Messages subliminaux dans les jeux-vidéo en Chine
L’addiction que peut provoquer certains jeux -vidéo (en ligne essentiellement, et MMORPG telles World of Warcraft par exemple) commence à inquiéter sérieusement le monde du jeu-vidéo. La Chine, ainsi que la Corée, regroupent des joueurs qui passent des journées entières derrières leurs écrans, et ce “au détriment de leurs vie personnelle et professionnelle”. Quand les jeux-vidéo deviennent une drogue…
Qui dit drogue dit moyen anti-drogue : plusieurs méthodes (brutales) existent déjà depuis quelques temps :
- Électrochocs
- Antidépresseurs
Aujourd’hui, ce sont les messages sonores subliminaux (méthodes moins violentes physiquement) qui prennent le relais.
L’entreprise Sud-Coréen Xtive est à l’origine de ce procédé dont le principe est le suivant.
- Des sons extrêments courts sont insérés dans les jeux-vidéo
- Ils sont répétés 10 000 à 20 000 fois par seconde (incompréhensible normalement, mais compréhensible subconsciemment)
- Le joueur est incité à arrêter son activité et qui naturellement son jeu.
Selon le directeur de Xtive, de nombreux tests ont étés réalisés et prouvent l’efficacité de ces messages subliminaux. Celui-ci voudrait mettre à disposition son brevet aux éditeurs de jeux-vidéo ainsi qu’aux Gouvernements, dont la lutte contre la dépendance aux jeux-vidéo, est aujourd’hui primordiale.
De plus, les message “pourraient” être changés. Imaginez une exploitation de ce procédé à des fins commerciales. Quels ravages …
Bye Bye marketing & communication, say hello to sublimination !
Via Futura-Sciences


























