Messages subliminaux dans les jeux-vidéo en Chine

 

L’addiction que peut provoquer certains jeux -vidéo (en ligne essentiellement, et MMORPG telles World of Warcraft par exemple) commence à inquiéter sérieusement le monde du jeu-vidéo. La Chine, ainsi que la Corée, regroupent des joueurs qui passent des journées entières derrières leurs écrans, et ce “au détriment de leurs vie personnelle et professionnelle”. Quand les jeux-vidéo deviennent une drogue…

Qui dit drogue dit moyen anti-drogue : plusieurs méthodes (brutales) existent déjà depuis quelques temps :

  • Électrochocs
  • Antidépresseurs

Aujourd’hui, ce sont les messages sonores subliminaux (méthodes moins violentes physiquement) qui prennent le relais.

L’entreprise Sud-Coréen Xtive est à l’origine de ce procédé dont le principe est le suivant.

 

  1. Des sons extrêments courts sont insérés dans les jeux-vidéo
  2. Ils sont répétés 10 000 à 20 000 fois par seconde (incompréhensible normalement, mais compréhensible subconsciemment)
  3. Le joueur est incité à arrêter son activité et qui naturellement son jeu.

Selon le directeur de Xtive, de nombreux tests ont étés réalisés et prouvent l’efficacité de ces messages subliminaux. Celui-ci voudrait mettre à disposition son brevet aux éditeurs de jeux-vidéo ainsi qu’aux Gouvernements, dont la lutte contre la dépendance aux jeux-vidéo, est aujourd’hui primordiale.

 

De plus, les message “pourraient” être changés. Imaginez une exploitation de ce procédé à des fins commerciales. Quels ravages …

 

Bye Bye marketing & communication, say hello to sublimination !

Via Futura-Sciences



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